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    设计建筑笔记之超级入门版(三)

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      细化部分 

      细化其实是一个挺考验耐心和综合水平的一部分

      至于细化的目的 我个人认为是让画面内容表达的更清楚 更加耐看 挺考验综合水平的(反正我细化很艰难)

      可能通俗点来说 细化就是分面 不断地分面  

      在我个人理解中 其实加小结构 加材质  加各种纹理 过渡光影等等 其实都可以笼统称为分面

      就好比哪怕是光影过渡 也是分面 把原本大块一个固有色的地方 分为好多面 每一个面的颜色都产生细微的区别 就可以增加不同的明暗变化 

      当然这么笼统地将细化称为分面 其实未免有些抽象 

      但至少不会让整个细化过程变成一团浆糊 只要脑中有分面的概念 细化就不会混乱 也不会无从下手

      我之前细化的时候兴致勃勃地画了挺久 但是画着画着就有点画不动了 休息后再看一遍 其实发现还可以加很多东西

      我就发现了

      细化是画不完的  

      光影 木纹 壁画 木雕 元素 花纹 做旧 材质  等等太多小元素 小结构都是可以增加的  

      但把什么样的细节 恰到好处地加到哪个部分 这是一门学问 (我现在还没搞懂)

      有时候画完会发现 之前大费工夫画的细节 其实有时候表现效果不如随手几笔画的 那前者这种细化就性价比太低了

      细化其实是一个经验积累的过程 也无法一蹴而就 多看 多记 多画 画的东西才能更贴近于自己想要表达的内容

      (有时候看大神的图 除了乍一看的内容之外 放大细看的那些细节也是让人叹为观止  才明白自己还需要多加学习 )

      记得刚学画的时候 速途时让去抽象理解一张图 把复杂的东西抽象化 不要沉浸在过多的细节之中

      如今对于复杂化为抽象的已经稍有熟悉  但把简单的东西变为复杂 还需要不断地学习和探索

      超级入门笔记已经写完了 一个简单完整的设计建筑流程 最近看书又学到了很多 过一阵再写一个补充版的笔记

      水平不高 还请大家多交流指导

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