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    设计建筑笔记之超级入门版

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      作为还在摸索原画行业的菜鸟 写一写最近在学习建筑设计过程的想法 属于超级零基础入门版本了

      算是一个个人记录吧 也是希望能和大家多学习交流

      画前准备

      1 我个人认为在画图前 最先要想清楚自己需要表达清楚的是什么建筑 比如是要画一个酒馆 饭店或者什么 然后去各种网站找一下参考素材 因为身为一个菜鸟 脑子里一片空空 必须找参考

      2 然后是从参考素材选取需要元素 比如军营就得需要战旗 酒馆肯定少不了酒壶等等 我认为画面展示的一个优先级 是元素>结构>花纹等   一个优秀的元素设计需要积累和脑洞 难度很大 但也会很有趣

      3 确定完需要表达的是什么类型的建筑 我会再思考风格和规模 风格比如说是欧式或者中式 规模我自己定的是小 中 大 小规模比如说是1-2个一个主 一个副建筑 中规模3-5个等等  像大规模感觉就是大佬画的 可能会有复杂丰富的元素以及有趣的世界观 反正我现在是画不出来

      4 因为不够熟练 所以在画图前我需要把所有的基础先定下来 比如我要画一个 中式风格的军营 中规模 所以要画3-5个建筑部分 然后收集资料 我要把这些想清楚了 画草图至少不会一团浆糊

      草图部分

      1 因为积累不够 画草图就需要参考 或者说是缝合 我觉得这个图一部分搭配不错 我就拿来缝  当然也不能照搬 需要创新一下 比如换个角度 或者拆分一下

      2 我在画草图的时候 一般都会先设定一个主体建筑 然后在这个主体建筑延伸出各种连接的建筑 去规划纵向横向的变化等等 主体建筑的大致形状我也会抽象考虑 比如作为一个军营 它最好是立方体 会比较合适 如果是一个火锅店的话 主体建筑偏椭圆可能会更合适一点

      3 等设计差不多了 就拿3D软件去搭一个粗模 有一说一 3D软件对于我这种基础不好的菜鸡来说 实在是太友好了 速度快 修改也很方便 

      后面的有时间再写 水平不高 大佬勿喷

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