此过滤器接受输入并将其转换为“刻面”法线贴图;而不是典型的正常转换,试图传达硬边界的高度,这是一个单位的颜色转移。用于精细材质细节和分解镜面反射高光。如果您一直在使用“Finish Filter”或“Substance Painter”中的涂层金属材质为您的正常通道添加细节,这是类似的-但是您可以输入任何您喜欢的纹理。
小心使用;;您仍然可以很容易地在UV边界周围创建令人讨厌的接缝,或者使用过高的值过度烘焙。
下载内容包括过滤器和示例智能材料。建议使用随附的“br Facet”智能材质,因为所有内容都已以方便的方式设置。导入.sbsar筛选器是可选的。
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